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  • 3DMAX怎么給文字做擠出和變形的特效

    3DMAX怎么給文字做擠出和變形的特效
    分類:軟件問題 瀏覽:116 更新時間:2021-12-03

    3MAX中用到的擠出很多,本次一位子的擠出和變形為例了解擠出功能。1、在創(chuàng)建下找到圖形,點擊文本。2、輸入文本為MAX。

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  • 3Dmax怎么制作復(fù)雜的編織圖案模型

    3Dmax怎么制作復(fù)雜的編織圖案模型
    分類:軟件問題 瀏覽:146 更新時間:2021-12-03

    3Dmax怎么制作復(fù)雜的編織圖案模型?首先創(chuàng)建一個新的平面(長度= 55,寬度= 96)。第2步設(shè)置的長度段到24,和寬度段6。水平段上有多少行的格局將會在你的對象。垂直細(xì)分是指在每行每一條曲線將有多寬,只是確保你去一個偶數(shù)以避免出現(xiàn)問題后。

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  • 3ds Max如何打造超酷閃靈悍將角色

    3ds Max如何打造超酷閃靈悍將角色
    分類:軟件問題 瀏覽:41 更新時間:2021-12-03

    這篇教程是向朋友介紹3ds Max打造超酷閃靈悍將角色過程,教程制作難度適中,不過制作出的人物很酷!喜歡的就進來學(xué)習(xí)制作吧,我是從頭部開始建模的,比例為1x1,身體是從建一個圓柱形,然后慢慢調(diào)整,建這個模型有一個樂趣,那就是你不需要一個具體的藍圖

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  • 3DsMax怎么打造經(jīng)典卡通唐老鴨角色建模

    3DsMax怎么打造經(jīng)典卡通唐老鴨角色建模
    分類:軟件問題 瀏覽:103 更新時間:2021-12-03

    這篇教程向3DSMAX學(xué)習(xí)者介紹使用3DsMax打造經(jīng)典卡通唐老鴨角色建模的具體過程,教程難度高級,需要學(xué)習(xí)者對軟件和美術(shù)功底都有一定程度的把握,新手朋友就當(dāng)是一個思路介紹吧,希望對大家有用!

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  • 3Dsmax怎么繪制文化石模型

    3Dsmax怎么繪制文化石模型
    分類:軟件問題 瀏覽:44 更新時間:2021-12-03

    使用3Ds max軟件建立簡單類文化石模型,為了便于國人觀看,此處使用簡體中文版。因為英文版我看起來也有些吃力。1、在頂視圖中建立平面,” 創(chuàng)建 “——“ 幾何體 ”——“ 標(biāo)準(zhǔn)基本體 ”——“ 平面 ”。將長度、寬度均分段為20。

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  • 3DMAX中怎么微調(diào)布料絨布材質(zhì)參數(shù)

    3DMAX中怎么微調(diào)布料絨布材質(zhì)參數(shù)
    分類:軟件問題 瀏覽:151 更新時間:2021-12-03

    在設(shè)計方案中,沙發(fā)的出現(xiàn)頻率是非常高的。在我們倒入沙發(fā)模型之后,這個沙發(fā)模型的材質(zhì)往往需要重新調(diào)節(jié),下面介紹一下“布料—絨布”材質(zhì)的調(diào)節(jié)。1、在網(wǎng)上找張圖片作為參考。

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  • 3DSMAX怎么打造未來城市戰(zhàn)爭場景

    3DSMAX怎么打造未來城市戰(zhàn)爭場景
    分類:軟件問題 瀏覽:104 更新時間:2021-12-03

    這是一篇3DSMAX場景教程,是教大家如何使用3DSMAX打造未來城市戰(zhàn)爭場景,制作出來的場景圖片又酷又漂亮,教程難度不是很大,推薦過來和朋友們一起分享學(xué)習(xí),希望對大家有所幫助,我們先來看最終的效果圖吧:

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  • 3dsMax如何使用Multi/Sub-Object材質(zhì)繪制落地臺燈

    3dsMax如何使用Multi/Sub-Object材質(zhì)繪制落地臺燈
    分類:軟件問題 瀏覽:38 更新時間:2021-12-03

    下面通過為臺燈調(diào)制兩種材質(zhì),來詳細(xì)講訴【Multi/Sub-Object】(多維/子對象)材質(zhì)的使用。 按M鍵,快速打開【 Material Editor 】(材質(zhì)編輯器)窗口,激活第一個材質(zhì)球,單擊【 Standard 】(標(biāo)準(zhǔn))按鈕,在彈出的【 Material/Map Browser 】(材質(zhì)/貼圖瀏覽器)對話框中選擇【 Multi/Sub-Object 】(多維/子對象)材質(zhì)

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